Selasa, 27 Maret 2018

SPIELBERG MEMBUAT PARA PEMAIN DAPAT MENJELAJAHI PERMAINAN DENGAN VR

SPIELBERG MEMBUAT PARA PEMAIN DAPAT MENJELAJAHI PERMAINAN DENGAN VR
SPIELBERG MEMBUAT PARA PEMAIN DAPAT MENJELAJAHI PERMAINAN DENGAN VR
Steven Spielberg yang sangat diantisipasi Siap Player One akan memukul teater pada 29 Maret. Film ini menampilkan karakter yang melarikan diri dari masa depan dystopian Ohio dengan menghubungkannya ke alam semesta alternatif menggunakan headset virtual reality. Dengan film yang sudah mendapat pujian dari mereka yang melihatnya di South by Southwest, pengamat teknologi berspekulasi bahwa Ready Player One akan memberi VR tumpangan di dunia nyata.

Headset virtual reality, yang diperkenalkan sekitar lima tahun lalu, sejauh ini gagal menjadi teknologi mainstream; tahun lalu kategori itu tumbuh lebih lambat dari yang diperkirakan. Pengguna mengeluh bahwa tidak ada cukup konten atau aplikasi, headset yang mahal, kikuk dan sulit diatur dan bahwa Oculus, HTC dan headset PlayStation masih harus ditambatkan ke PC atau konsol game mahal.

Penggemar VR mendapat kabar baik pada bulan Januari di Consumer Electronics Show, di mana produsen mengumumkan beberapa produk dan inisiatif baru. Google dan Lenovo bekerja sama dengan headset VR yang berdiri sendiri, dan rombongan pencari berbicara tentang fitur terbaru untuk platform Daydream VR berbasis ponsel cerdas. HTC Corp mengumumkan versi baru dari headset tangguh dengan grafis yang lebih tangguh.

Facebook Inc. Oculus mencuri perhatian dengan mengumumkan rincian baru tentang Headset Go $ 200 mendatang; yaitu akan menjalankan chip smartphone Qualcomm Inc., yang membuatnya lebih portabel. Tahun ini, kategori akan tumbuh rekor 25 persen lebih, menurut Consumer Technology Association, dan beberapa analis mengatakan film Spielberg bisa memberikan dorongan ekstra.

Berdasarkan buku dengan nama yang sama, Ready Player One berlangsung pada tahun 2045 dan berfokus pada Wade Watts, yang tinggal di sebuah taman trailer yang padat di Columbus, Ohio. Dia dan karakter lainnya menjadi kecanduan dunia maya 3-D yang disebut OASIS. (Headset di film itu diimpikan oleh para pembuat film.)

Hollywood membantu perusahaan menjual barang jauh sebelum penempatan produk menjadi umum. Luxottica mengkreditkan film seperti The Blues Brothers dan Top Gun untuk meningkatkan penjualan Ray-Ban dan merek kacamata hitam lainnya pada 1980-an dan 1990-an. E.T. Dikatakan memiliki penjualan arum Potongan Reese. Film GoldenEye James Bond mengangkat pre-order roadster BMW baru. Dan Toy Story terkenal membantu menghidupkan kembali Etch-A-Sketch.

Sementara masa depan instan untuk VR mungkin lebih cerah, Apple Inc. dan Amazon.com Inc. bertaruh bahwa teknologi pada akhirnya akan digantikan oleh augmented reality, yang mencampur virtual dengan dunia nyata. Bahkan ketika Facebook, Sony dan Google berbicara tentang VR di Game Developer Conference minggu lalu di San Francisco, para insinyur Apple sibuk menjelaskan manfaat dari AR.

Apple sudah menawarkan perangkat lunak AR yang menggunakan kamera iPhone dan iPad dan telah menugaskan ratusan insinyur untuk membangun headset AR yang dapat dikirimkan sedini 2020. Amazon kemungkinan berada pada lintasan yang sama. Film Spielberg dapat membantu memberikan VR tumpangan jangka pendek, tetapi bahkan sutradara top-terlaris di dunia mungkin tidak cocok untuk penyihir teknologi di Cupertino dan Seattle.

Tagged: ,

0 komentar:

Posting Komentar

Catatan: Hanya anggota dari blog ini yang dapat mengirim komentar.